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« Que l'Unique guide vos pas, voyageur. »

Irae est terminé, l'Équilibre a triomphé.
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La Bibliothèque

L'homme qui s'occupait de ces rayonnages majestueux s'appelait Liberté, mais il est mort il y a plusieurs dizaines d'années. Depuis, les livres auraient pu être à l'abandon, mais un petit groupe de volontaires continue d'en écrire de temps en temps. Certains racontent même que plusieurs ailes de la Bibliothèque seraient cachées au public, invisibles derrières les murs à l'odeur de vieux papier.


La Bibliothèque est le Wiki d'Irae et de son univers. Sélectionnez un livre, une étagère, et commencez à lire pour vous imprégner de ces cultures, paysages, créatures et corps de métiers qui font la beauté de cet environnement fictif. Lire l'intégralité de la bibliothèque n'est pas nécessaire, aussi contentez-vous d'ouvrir les ouvrages dont le nom ou le sujet vous intéresse : vous êtes ici pour passer un moment agréable !
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[Tout ouvrir]
Monde d'Aestiantine
Monde » Aestiantine
Monde » L'Aube des Temps
Monde » La Grande Ceinture
Monde » Les deux Lunes
Monde » Météorologie
Ennemis de l'Humanité
Ennemi » Les Aberrations
Ennemi » Les Grandes Vagues
Ennemi » Les Noirceurs
Métiers
Métier » Les Archimages
Métier » Les Artisans-Mages
Métier » Les Aruspices
Métier » Les Mémoires
Métier » Les Sentinelles
Métier » Les Veilleurs
Culture en Aestiantine
Culture » La Justice
Culture » La Politique
Culture » Le Sommeil
Culture » Les Armées
Culture » Les Effacés
Culture » Les Fêtes de Saisons
Culture » Les Noms de Famille
Régions de la planète
Région » Ancien Empire Tekuko
Région » Collines de Muuv
Région » Damier de Bréal (plaine)
Région » Enclave de Badradine
Région » Le Val de Veglion
Région » Les Gorges de l'Unique
Région » Les Grottes de Dranah
Région » Les Steppes d'Illouand
Région » Monts Cyrbrö (monts)
Région » Plaines d'Ylmär
Région » Prairies de Phlavari
Région » Trois Venhua (îles)
Magies éthériques
Magie » L'Éther
Magie » La Foliomancie
Magie » La Mécanancie
Magie » Le Runisme
Magie » Les Accélérations
Magie » Les Échanges d'éther
Cités et lieux d'interêt
Lieu » L'Ecrin
Lieu » L'Erlui
Lieu » La Grande Académie
Lieu » La Grande Earghan
Créatures et animaux
Créature » Les Animaux Forestiers
Créature » Les Arachs
Créature » Les Brutabracs
Créature » Les Cabricornes
Créature » Les Delepteros
Créature » Les Doulons
Créature » Les Narius
Créature » Les Pleureurs
Religion et croyances
Religion » La Forêt
Religion » Le Ahn
Religion » Le Culte du Rêveur
Religion » Le Laehsaelf
Religion » Le Ratakaju Gedol
Religion » Le Tumashi
Flore et nature
Flore » Les Arbres
Flore » Les Buissons
Flore » Les Divers
Flore » Les Fleurs
Flore » Les Herbes
Mythes et légendes
Mythe » Inferno
Mythe » L'Ombre du Gardien
Mythe » La ville de pierre
Mythe » Le temps des Déluge
Mythe » Les Dragons
Mythe » Les mégalithes de Norec
Mythe » Les Rêves Noirs
[HRP] Gameplay
[HRP] Gameplay » L'Archimage
[HRP] Gameplay » La Chasse
[HRP] Gameplay » La Lettre
[HRP] Gameplay » La Méca Symbio
[HRP] Gameplay » Les Ressources

Aestiantine, monde des Hommes

« Aestiantine », étagère Monde d'Aestiantine

• Aestiantine est une immense planète (d'une taille avoisinant celle de Saturne).
• Sa surface explorée, minuscule à cette échelle, est appelée L'Empire Unique et est dirigée par le Seigneur Unique.
Le fer y est extrêmement rare, mais il est remplacé par l'or, omniprésent.

« Aestiantine est la pire planète du monde. La meilleure, aussi. En fait, c'est la seule. »


- Dicton populaire

Aestiantine est une planète parmi les 7 de son système. Sa particularité si ce n'est sa taille, serait le titanesque anneau d'astéroïde la ceinturant, et visible depuis le sol de toutes les régions longeant son équateur. Cette douce Géante, si elle fût jadis déchirée par les luttes de pouvoirs et les conquêtes sanglantes est aujourd'hui soumise à l'autorité de la dynastie du Seigneur Unique qui assure la paix et la sécurité à tous les peuples vivant sous son joug.

En effet si ces derniers lui donnent l'autorité suprême et lui voue un culte quasi-divin, cela doit aussi à voir avec son rôle proéminent dans la lutte contre le fléau que sont Aberrations et Noirceurs, véritables monstres polymorphes qui ne sèment que la mort et la peur parmi les habitants de l'Empire planétaire du Seigneur Unique ne laissant pour seul rempart, que ses légions de Veilleurs.

Ce dernier règne depuis le Royaume Unique dans sa capitale Earghan, premier territoire fédéré et uni par le fondateur de la prestigieuse lignée Impériale, Lorian Soufflecendre. C'est là-bas que les archimages et artisans-mages viennent apprendre et comprendre les mystères délicats de la manipulation éthérique, particule aux possibilités apparemment infinies. C'est aussi depuis là que le commerce, notamment de l'or, première ressource métallurgique d'Aestiantine, a lieu, afin d'être envoyé au 4 coins de la planète pour être retravaillé pour tous les usages imaginables .

Le Passé glorieux de l'Empire est quant à lui relaté par les Mémoires, véritables archivistes, grâce à leur titanesque Cristal ocre leur offrant des visions sur ce qui a été. Cependant même avec leur aide, il subsiste quelques barbares, irrécupérables peuplades n'ayant pas accès aux connaissances de ces historiens et qui restent, de fait, opposé au pouvoir parfait du Seigneur Unique. Cette menace ainsi repérée, est bien vite écrasée par les Emphases, unité d'élites anti-Mages de l'Empire afin que la paix puisse continuer à régner sur l'intégralité de la planète.